思い入れの深い作品になりそうです。
メルマガで動画・テキストからと一部手順を変えて解説してみました。
改変ポイント2点
1点目
厚みを統一したい。
2点目
この内側のスジをなくしたい。
たったこれだけのことでしたがやってみるとなかなか厄介でした。
しかも読者様から「解説の通りやると、上下はまらないです」とのご指摘が…
こういう時に尊敬するエジソンさんの名言を心の中で唱える。
「失敗なんかしちゃいない。
うまくいかない方法を
七百通り見つけただけだ。 」
よし。
なんか元気が出た。
というわけで
ごめんなさい。
以下訂正&解説記事です。
途中まで動画・テキスト通りに操作し、
90度回転させる前にいったんモデルを全部非表示にして、以下の部品を作っておく。
(メルマガではここで分断線を下にオフセットしましたが上に訂正します。)
Projectで外形スケッチに投影します。
こんなかんじの円盤を作っておく。
仕込みタネです。これを使い倒して目的の形状にする。という裏ワザを使います。
非表示の部品を全部表示させて90度起こす。
空洞にする操作を飛ばす。空洞はあえて最後にやることで厚みを一定にします。
大きさと位置を動画・テキストに従って変える。
ここから先は一番大きなサイズの物を例に操作のアニメーション作ってみました。
ところでメルマガの手順通りにやると上下がはまらないというのは盲点でした。
冷静に見れば確かにその通り。
アニメーションの技術まで習得してしまいました。予想外の収穫。
アニメ技術参考URL:https://helpx.adobe.com/jp/photoshop/kb/5784.html